Pociones de curación
Acción: recuperas la cantidad máxima de HP posible.
Acción Bonus: lanzas los dados para determinar la curación.
Dársela a un aliado: requiere una acción.
Botica de Waterdeep · 74 preparados registrados
Curación, remedios, blindajes alquímicos, aceites, esencias, conjuros embotellados y preparados draconianos reunidos en un solo catálogo.
Estanterías de Yamo-Yamo
Los productos están agrupados por familia y subcategoría. Las fichas conservan los efectos, duraciones, aplicaciones y salvaciones indicados en el documento de la tienda.
Notas de consumo
Estas reglas están separadas del catálogo para que puedan consultarse rápidamente durante una partida.
Acción: recuperas la cantidad máxima de HP posible.
Acción Bonus: lanzas los dados para determinar la curación.
Dársela a un aliado: requiere una acción.
Cualquier poción que no sea de curación solo puede usarse como acción completa.
No se pueden sumar dos pociones de la misma subcategoría.
La puntuación aumenta en +4 —lo que sube el modificador en +2— hasta un máximo de 20. No se pueden acumular dos opciones de atributo a la vez.
Duran 1 hora. Exhalar el aliento requiere una acción. Tras usarlo, tira 1d4: ese es el número de turnos que debes esperar para volver a usarlo. Una salvación exitosa reduce el daño a la mitad.
Vendedor